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设计师访谈 7.0日常任务参考熊猫人版本

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军威长风   中尉   发表于:2016-07-30 12:38   只看该作者
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1楼
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军团再临设计师访谈,本周要来讲的是恶魔入侵和世界任务

增加世界任务

世界任务系统能让开发组很轻松添加额外内容,所以有望在未来的补丁看到其新的内容。

使用组队的世界任务系统和该空间内的其他任务互斥。只有这样许多的至高岭任务才能够同时建立。

开发组可以提高出现新世界任务的几率并在添加新的世界任务时移除旧的世界任务。

旧区域的世界任务

开发组想要在向旧区域添加世界任务之前先看看世界任务系统怎么样。

军团入侵的本质是发生在旧区域的世界任务。

可能在补丁里会有几个旧世界的世界任务,比如修改钓鱼大赛。

刷装备

怎么提高你的角色这完全由你决定

你可以用世界任务完成某些内容获得装备,但是你能做的最难的内容会奖励你最好的装备。

界面

你可以在界面上过滤主要和次要专业任务,以及宠物战斗任务。

已经有插件允许你通过其他方式查看并过滤世界任务了。

如果世界任务插件有很热门的功能且确实有用,暴雪可能会把他添加到基础界面上。

世界任务奖励

职业大厅系统有助于让你更效率的进入游戏世界。

你在建立自己的势力,并提高获得的神器能量。

你可能到时候会不再迫切需要世界任务提供的职业大厅资源,这样的话会有其他奖励内容提高你的角色实力。

熊猫人之谜日常任务

熊猫人之谜一开始有太多日常任务了,不过他确实在满级游戏提供了一些很棒的内容。

军团再临可能更接近第2版的熊猫人之谜日常任务系统。

熊猫人之谜的任务并不让人感觉奖励特殊。你获得一些声望和金币,但需要等几个月来解锁你所需的声望。而此时这些任务就毫无意义了。

你应该能够感觉每天做任务都能获得很棒的东西。

熊猫人之谜的任务有少量变化,但是军团再临有大概1000个世界任务,所以你会有很多选择!

在熊猫人之谜里,你可能会在日常任务上迅速落后,这并不理想。

在军团再临里,如果你几天没登录,你再登录是会比那些每天清光地图的人有更多的世界任务。

熊猫人之谜有些很有趣的任务,比如蟠龙脊翻滚俱乐部!

因为世界任务很多,你一年也见不到相同的世界boss几次。

每周事件

埃匹希斯周末已被世界任务周末所取代。

你做世界任务会获得该阵营的声望加成,并且有额外几率获得物品。

这些事件都会关闭直到军团再临上线后一会。这样让每个人都有时间去升级,做完他们想做的初始活动。

PvP世界任务

开发组给PvP世界任务添加了更多有趣和搞怪的东西,这些是不能加到竞技场里的。

会有趣味打架区,你可以在PvP时骑山羊,变成鱼人,等等!

开发组也想给PvP添加一些PvE的元素,用守望塔来实现。

这些塔有强力的不同职业的NPC守护他们,所以如果你你攻击它们,你就是对立阵营渴望的目标。

对立阵营赶来并保护塔并没有奖励,但是他们想的话可以来。

宠物战斗

宠物战斗世界任务专注于宠物战斗系统本身,奖励代币,石头,装逼的物品等等。

宠物战斗任务也可以用来完成你的密探任务。

阵营密探任务

每天都会有个密探,给你4个该阵营的世界任务。

完成这些任务会奖励一个宝箱,并且完成任务时有大量声望。

这些密探最多等你3天,所以如果你不能每天登陆的话,你可以攒着。

传奇物品

密探宝箱可能包含一件传奇物品!

世界任务本身不能掉落传奇物品。开发组不希望人们最清掉每个任务,只是为了有几率掉落传奇物品。

阵营和故事

在苏拉玛,你可以通过做任务推进阵营的故事线进度。

你获得的声望越多,任务做得越多,你越深入城市和其中的故事。

任务类型

你可以见到许多种类的世界任务:稀有刷新,升级任务,小游戏,世界boss,地下城事件,等等。

恶魔入侵

开发组很有兴趣看看恶魔入侵的运作结果。

如果其运作良好,新技术就能用于其他区域进行大跨度的世界内容。

如果你想看到这个系统和内容有所延伸的话,把你们关于世界任务的想法告诉我们。

组队和单刷任务

有许多种世界任务,包括许多组队任务。

每个世界任务都允许最多5名同阵营的玩家有拾取权,所以你可以大大帮助其他做任务的玩家。

所有的稀有刷新、精英、世界boss都是无限人数拾取的,所以每个人可以参加的。

任务重置时间

每组世界任务都包含很许多不同重置时间的任务。

有些按周,有些每3天,有些天天,有些每6小时,有些每3小时。

开发组希望世界任务的感觉是动态的,但是他们希望玩家有合理的时间检查这些任务。

每次游戏会话应该有大约10-20件事情刷新。

世界任务的重玩价值

开发组做了许多世界任务,有很多变化,所以你不会频繁看到相同的任务。这应该能保持他们的娱乐性。

每个精英刷新都会有他们所在区域的特定技能,所以战斗会变。

如果某个人物频繁出现让你感到疲倦,请告诉开发组,因为调整或添加新的任务是很容易的。

圣物和世界任务

圣物有点像我们过去获得武器掉落,不过是获得圣物强化你的神器,而不是掉落武器。

奖励圣物的任务刷新速度太低了,beta上已经调快了。

组队和世界任务

除了苏拉玛的进度,绝大多数任务对该区域的每个人都是一样的。

每个人会看到列出来的世界任务的奖励大致相同。

这样朋友们就能互相通知有个很棒的世界任务刷新了。

如果你已经从特定世界任务获得了奖励,你会获得替补奖励。

奖励

密探任务会是声望的主要来源。然后才是单独的世界任务。

神器能量在游戏里遍地都是,所以你可以做很多很多的内容来获得它。

日常任务

阵营日常任务每6小时刷新一次,而不是每天。这对那些可能会错过日常任务的人来说是个很好的替代。

这些任务发生在野外,让你感觉所做的事情对这个区域有意义。

没有必要攒任务,主要去哪儿完成目标。

它们跟随着世界任务,你可能说回到一个农场,它又被感染了,有个略微不同的任务。

前夕事件

前夕事件里有许多很棒的剧情和故事带你走近军团再临。

在军团再临上线后,会有很长的一个经历等待你。会有一个较短的版本允许你了解事件的开头和结尾。

如果你想要稍后体验完整的故事,你可以去和一个达拉然的NPC交谈来了解。

恶魔入侵仅限前夕。你无法在未来回到这些区域再获得这些奖励。

前夕补丁即将上线,开发组会确保一切运作正常,然后事件开始。

开始入侵前的延迟让开发组有机会确保一切都运作正常然后再开始。

奖励物品等级

几乎所有的物品都可以随机升级到军团再临的顶级装备,包括世界任务奖励。

内容等级越高,越难,你获得的平均装备等级越高。你的装等越高,掉落的装备装等越高。

世界任务和职业大厅

你的职业大厅科技书会升级并给你奖励。

你职业大厅会提高你的神器学识等级,它能提高你所获神器能量。

职业大厅应该能够确保你的游戏体验更有趣。

要塞炫酷的一部分保留了,比如保镖。
 
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军威长风   中尉   发表于:2016-07-30 12:40   只看该作者
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2楼

当初mop整个版本afk一是因为天赋,二是因为做不玩的日常,要塞还算不上强迫,尼玛日常就是赤裸裸的强迫玩家进行重复枯燥的烧点卡。
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