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【攻略】驱逐舰补完计划

feihongta_22nsm   超级版主   发表于:2015-03-16 15:47   只看该作者
发帖 3952    精华:0   注册时间:2011-4-20    发短消息        

1楼
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本帖最后由 山岚 于 2014-6-17 00:46 编辑



     今天开区第三天,各位CA大大们都已经冲击到了4级战舰,而美系的三级的纳什维尔、四级的盐湖城,基本上已经统治了大半个海战世界。

日系的战已经绝迹,现在能碰到日系3级以上战舰都已经感觉很新奇了,哎,被黑的国家。


由于驱逐舰那超级坑爹的经验。以及中间几局手残跑盐湖城炮火覆盖区域瞬间毫无作为的被击沉,所以本小白很蛋疼的差100多经验木有升级到本森,依然在用巴格莱混迹于2~4级场,不过最后一场终于暴走一把,DD8杀。。终于算是爽快了一吧。




好了,该说的废话都已经说完了,下面总结了一点今天的心得,资源共享嘛。。。。


一、舰船指挥官分析:


由于系统现在不完善,所以大家前两天用的指挥官都是系统第二天登陆所赠送的五个指挥官,所以也没有什么分配。但是由于第三天登陆赠送的五个指挥,我们就可以更加优化自己的指挥官搭配。至于DD那坑爹的小口径炮,完全击不穿对方的装甲,所以我们的作用更加体会在反潜,偷袭方面,而速度,转角,就成了我们保证输出的重中之重。

以下是我现在暂时使用的五个指挥官。



转向加成,其实我本人更倾向速度加成,能快速进场快速逃跑,不过转向也不错。




速度加成,可惜这货除了速度加成其他两个都是渣渣,将就用吧。




速度加成,增加强度不宜损坏零件,10级buff如果触发还会增加航速,转角,完美。




里奇蒙德 特纳 这位是我临时凑数的,实在是找不出更好的了。





埃尔顿 格雷,这货怎么说呢,现阶段完全发挥不了任何作用,但是,注意10级技能高速突击,拥有15%的速度加成,是所有赠送指挥官里拥有最高速度加成的buff,虽然会减低15%的护甲,话说我们DD在海战中就是脆皮的存在,多这一些,少这一些,也就是那么回事。



经过这些指挥官们的强化技能加成,加上本人的巴格莱已经提升到最后引擎阶段,所以速度增加到让人无法忽视的40节航速。对于快速进场,偷袭,和猎杀SS提供了极大的优势。


附图:极限40节航速






PS:虽然我们现阶段拥有10位指挥官,可惜在搭配上还是有一些不协调,所以更期待明天赠送的五位指挥官,能最终完美搭配出适合DD们的指挥体系。

(话说最后一次登录赠送的五位指挥官完全跟我们DD木有一毛钱关系,果断无视了。)


二、关于DD的部分战术


跟上一篇的帖子有些地方重复,甚至于有些地方相互矛盾,但是相对于舰船在更新换代,我们的战术也在不断的随着调整,更能适应海战。


DD虽然是脆皮中的脆皮,但是如果你再同时拥有了鱼雷、深水炸弹、客观的距离,再加上无法让人忽视的速度。你就能成为战场上的多面手。

进可攻,退可守。


早期:

开场时,DD不用冲击的太猛,完全可以在家里划划水放放防空炮,打打小飞机什么的,很快乐。

点灯的事情前期还是交给SS来搞定吧。


互相探查点灯后,这时候DD们有两种选择

1、对面火力太猛,依然在后场蹲着,等待机会,辅助其他战舰清理飞机,或者防止潜艇潜入战舰群。

由于4级后的盐湖城们已经完全丧失的反潜的能力,所以有时候舰群中蹲着一艘驱逐舰,就是对潜艇们最大的威胁。


2、是向前小心推进,寻找机会,灭掉点灯的潜艇,此种打法风险比较大,由于炮火火力覆盖此时非常全面,稍一不注意就会成为靶子,我就有过n次的血泪教训,被潜艇挑逗出战,结果无收益出场。 当然,如果对方火力顾不得你,那么你会很开心的收走一两艘潜艇的人头。

不过还有另一种另类的打潜艇方法,不过非常的吃队友,冲到中场岩石后猫在角落里,使劲点灯ss,SS的氧气是有限的不可能一直都是潜水,而且他的鱼雷也打不中你,这时候如果他不向其他地方转战点灯,早晚会成为其他战舰的靶子。而且你在边上牵制着SS,他也不敢肆无忌惮的就冲到舰群里,一般都会一直在你边上挑逗你,引你走进火力覆盖区。


中期:

经过早期的相互试探与最初的消灭小部分对手后,这就是我们DD开始发挥能量的时候了,随时关注小地图,四处游走,肉侦查,踩SS,偷袭。

而且经过多次试验后,我发现在四级场中,鱼雷命中突然升到极高,甚至有的时候都不用散射,直接直扔多枚鱼雷都会打中舰船,尤其是盐湖城。

后来终于恍然大悟,在四级以上的高级舰船后,他们更注重的是使用鹰眼来寻找目标,而且使用鹰眼需要开阔的视野,造成了CA们要随时使用鹰眼而忽视了附近,而且4级后的CA与BB甚至CV在听到鱼雷语音提示时因为超长的船体和启动加速时间略长而且无法闪避鱼雷,目前在2000多距离使用鱼雷已经炸毁过多次盐湖城。

至于碰到对方的DD,转身离开吧,就算对方在追你们的潜艇,因为鱼雷那蛋疼的航速与小钢炮的各路不给力,除非对方是残血,要不你俩能打到地老天荒。


后期:

如果你的DD还能存活到后期,证明对方场上已经基本上没有潜艇了(别告诉偶你没去踩潜艇。)这时候我们果断放弃中场游弋,从侧翼杀入对方后,对CV们进行最后的围剿,在DD的鱼雷近身格斗下,CV们基本上没有任何反抗的余地,灰机什么的会打到你么,基本上木有这种可能。

但是这里有一点要注意,如果碰到比较保守的CA或者CL蹲在CV附近你就要慎重考虑了,如果只有一个的话我一般是趁着对方开炮后鹰眼索敌冲进去直接鱼雷优先灭了他,如果是多,除了冲进去除了神风一下收个人头就自杀,就是只能耐心的等待队友火力支援。(每当这时候都是眼泪,那航母都是肉啊)


占旗:

至于占旗子,我本人是十分不推荐的,由于DD脆弱的舰体完全暴漏在没有防备的战旗区,除非是打顺风已经确定敌人离占领区域很远。曾经最爱第一个冲到占领区的我现在是坚决不碰那块地方,太摧残我们DD的意志了,不过如果在对面航母群比较多,而且去占领区很重要的话,还是要优先考虑DD去占,DD速度完全能让CV的飞机郁闷到死。


新发现的一个小技巧:

今天无意中发现一个很无耻的小技巧,跟各位DD们分享下。

今天在拐角处无意间碰到一个盐湖城,由于过近的距离导致鱼雷已经完全无效,头一热就撞向了对方,可是由于海战世界中尚存在着碰撞bug,碰撞中经常互相连在一起分不开,结果有意思的事情来了,由于DD船体比较娇小,CA们完全没有办法在连体情况下打中DD,形成弹道死角,而且CA那庞大的身躯根本成为我们小火炮的最好靶心,结果1000多血的盐湖城活活的让我拿小钢炮磨死了,估计对面的盐湖城会郁闷到死吧。


不知不觉又码字码了这么,也不知道是不是因为我昨天写了关于DD的帖子,今天上线后明显发现三级DD比往常多好多,甚为开心啊。


最后结尾,依然求舰娘斑斑给功勋加精华,嘿嘿 。

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