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【攻略】DD\CL的火炮如何做到最大化输出

feihongta_22nsm   超级版主   发表于:2015-03-16 15:45   只看该作者
发帖 3952    精华:0   注册时间:2011-4-20    发短消息        

1楼
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本文不讨论鱼雷的攻击,只讨论DD和CL的火炮最大化输出。
其实应该首先吐槽下游戏的设定。游戏设定里有一个瞄准圈,这个瞄准圈表示你炮弹的落点范围,瞄准同一个地方时间越长,瞄准圈就越小,表面你设计精度越高。听上去似乎很科学,但实际上非常让人恶心。关键是这个瞄准圈表现的是实际的炮弹落点!!!当炮弹的落点是你对面的山上——你绝对没看错,是山上。那么你的视线是与山体成垂直的角度,所以,你可以在山上看见一个完美的圆形瞄准圈!但是游戏里,你是要射击位于海面上的舰船,那么瞄准圈是个什么样子呢?你可以想像一下,你在一个足球场上,站在守门员的位置看中圈!!!对,你看到的中圈就是瞄准圈!!!而这个中圈还随着时间的推移而缩小!!!

我艹 ,那我不是看到了一个很扁的椭圆??

对,这个就是你游戏里的瞄准圈。你看到了一个很扁很扁的椭圆~~~~~~~

如果你玩坦克世界的话,你就会知道火炮的视角~~~~不是鹰眼模式的视角哦,是普通模式下,你用一个扁扁的椭圆去框对手长长的舰体~~~~~~~~

对,你没有看错,海战世界里,DD和CL没有鹰眼模式的瞄准方式,只能用一个扁扁的椭圆去框对手长长的舰体!!


OK ,那我要怎么才能攻击最大化呢?


这个扁扁椭圆的瞄准圈,是你在瞄准的时候看到的,但在游戏计算上,还是一个圆形在框对手的舰体,就像在鹰眼模式下,火炮的瞄准圈框对手的坦克一样。


并且游戏里,在屏幕的整中有一个倒T型的准星。主要准星对准的对手,那么对手的轮廓就会显现出来,这表明,你的瞄准圈大致圈住了对手。(顺便吐槽一下,有次我瞄准了对手,正要开炮,结果我的一个队友无害的从我面前经过,他的桅杆顶端,是滴,桅杆顶端插过了准星,于是神奇的时候到了,对手的轮廓没有了,他的轮廓初现了,这表明我的目标瞬间的切换为我的队友了~~~~~~,当时我手一抖,按下了击发~~~~~,是滴,一个漂亮的齐射~~~~~~,我的队友被击沉了!!!!!!)


不要以为你能看到对手的轮廓,你就能集中对手,提前量的神马我就不说了,是个人都会,关键在于对手的轮廓很大,你要保证的是,对手正处于你瞄准圈的中心位置!!!!但是,在没有鹰眼模式的情况下,鬼才知道对手是否在你瞄准圈的中心位置!!!


所以,这个时候T型的准星就出来了,假设对手不动的前提下,你应该把你T型的准星对谁对手的甲板!!!保证体型准星上面那一横与对手甲板重叠!!!不要瞄准水线,不要瞄准桅杆,瞄准甲板,这样对手就会处于你瞄准圈的正中位置!!!!这就是为什么有些高手可以一炮数百+的伤害,可以秒人的道理所在
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