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游戏

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gywlliog9.cn   列兵   发表于:2011-08-02 16:46   只看该作者
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1楼
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     第一家公司:puzzlelab
    官方网站  
    我把它放到第一个说是因为我实在太喜欢这家公司了,游戏的画面、音乐,特别是早期的游戏,充满了神话、童话、梦幻的色彩,很细腻、很唯美,半夜三更一个人戴着耳机开到全屏玩游戏,就好像身处世外仙境一样,而且游戏都不难,很适合休闲放松不过喜欢刺激冒险和挑战的人可能会觉得这些游戏太慢太乏味
    第二家公司:bigfish
    官方网站  
    大鱼应该算小游戏界的大神吧,前几天看到有人8著名电影公司的logo,每次打开一个小游戏,看到开头那只以地球为背景的绿色的大鱼的时候,我就像看见华纳兄弟、21世纪的经典标记一样,心里会涌起激动的期待大鱼的游戏,一般益智性比较强,很费脑子,因此很迷人,不打通关心里就不安生啊大鱼的作品,几乎部部是精品
    那只绿色的大鱼很容易被误会为是大虫子
    第三家公司:popcap
    官方网站  
    在主页上你一定看到了很多熟悉的面孔,植物大战僵尸、祖玛、钻石迷情
    我喜欢看游戏公司的网站,所以首先都介绍给大家,配合每一段时间的主推游戏,网站的首页也会换不同的装饰,前一段时间流行僵尸的时候,首页都是僵尸的画面,很可爱现在是海底风格的画面,应该是新版祖玛的广告
    我觉得大鱼比较偏向细致的写实风格,popcap偏向卡通,而且是非常精致可爱的卡通,popcap不像大鱼那么谋杀脑细胞,而是营造出生活的乐趣,就像植物大战僵尸、水族箱,当你第一轮通关之后,其实游戏才真正开始,你可以一直玩下去,没有结局,也不会感到厌倦,就像漫长而新奇的人生
    第四家公司:playfirst
    官方网站  
    这是一家游戏发行商,所以你能看到一些由其它公司开发的游戏这里面具体的游戏开发流程我不太懂,不过playfirst出品的游戏也都是精品
    第五家公司:alawar
    官方网站  
    这个是突然发现的,虽然以前对它印象不太深,但是确实出了很多我非常喜欢的游戏,失敬也是很Q的卡通风格
    ================================================== ========================
    第一个游戏:farm frenzy
    就是前面介绍的第五家公司alawar的产品,开始画面就是销魂的猫猫狗狗和奶牛
    这个游戏跟开心网的农场游戏差不多,经营一个农场,不过因为是单机版,所以没法跟好友之间互相偷窃,但是会有邪恶的狗熊来捣乱,而且生长周期也不是真实时间,每一小关大概几分钟吧(以后会介绍那种跟电脑时间一致的种花游戏,需要等几十个小时才能成熟,还可以杂交)
    你要花钱买水,种草,喂养食草动物,鸭子、羊、牛,鸭子下蛋,羊产毛,牛产奶,你要收集这些产品,如果没及时收,就会消失,这些都可以直接卖钱,也可以加工,蛋可以加工成初级脱水制品、高级的蛋糕,毛可以纺线织布,奶可以做奶油奶酪,加工过后卖的钱更多,工坊需要升级和购买,生产的品种和速度不同,还有些产品需要额外的材料,你要派直升机去市场上买,用卡车拉货去市场上卖,卡车和本地存货仓库都有空间限制,可以升级,装满了就算有新的产品也无法收获,只能眼睁睁的看着它们消失宠物猫狗可以帮你抵御狗熊和收获产品抓住狗熊也可以卖钱,而且很贵,有些关起始资金不够,只能等着抓狗熊卖钱
    每一关都会要求你生产一定品种和数量的产品,根据完成时间评级,根据级别赚取金币,用金币去升级装备,才能开启更多关卡
    就是这样一个游戏,很热闹,虽然玩久了规则都熟悉了,但是需要安排不同策略每一关都拿金牌也不太容易我觉得是个很有趣的游戏,里面的造型尤其可爱
    第二个游戏:fiber twig
    这是puzzlelab出的一款接水管类型的游戏,画面和音乐都很美,如梦幻,如仙境,音乐也很符合意境我觉得这款游戏很能代表puzzlelab的风格我平时玩游戏不喜欢开声音,一般都是玩之前首先取消全屏模式,取消所有音效所以对各个游戏的配音效果我说不出太多,但是遇到puzzlelab的游戏,我会特意打开音响,很多配乐都让我很想把它录下来慢慢听,或者做手机铃声什么的
    第三个游戏,我选这个吧
    tasty planet
    情节就是有一个人造生物从实验室逃脱了,它本来是被用于清洁卫生间的,可是它见什么吃什么,当然要从分子级别的开始吃,然后是红血球白血球草履虫甲虫,越吃越大,最终的结局,把整个宇宙都吃掉了其中有一幕在大街上追着人类跑的,追上了就吃掉,但是一点也不恐怖,因为画面很可爱,我觉得这个小东西很无辜啊
    玩法跟一般的吞吃游戏差不多,吃小的躲大的,左上角有一个尺度标记,你能看见它越长越大,越长越大
    吞吃游戏我只存了两个,没玩过更多,可能我本来不是特别喜欢这种类型的,但是这一款造型实在很可爱,对我来说,一个游戏的画面和造型更重要吧,玩法无聊的游戏,只要画面可爱,就当作看电影,也可以玩很久可以我没有在大街上吃人和在宇宙里吃星系的图片
    第四个游戏 singularis
    也是吞吃类型的,这个游戏只看画面是我非常喜欢的风格,简约的描绘真实,还带着点小可爱但是对我来说实在是太难了!一方面控制起来非常吃力,另一方面埋伏陷阱太多了,处处暗藏杀机,啥也没吃着,自己就被撞死了但是我一直保存它,就像一个ppmm,只可以远远的欣赏,却追不到手
    第五个游戏,就是用南瓜做南瓜饼的游戏,它叫Garden Dreams
    这个应该是在水族箱火起来之后出的,当时我以为它是可以跟水族箱媲美的另一款力作,画面风格、玩法设置、甚至构图都有些相似,但是玩过之后发现其实相差很多差距就在于后续的情节几乎没有,通关一次之后就是重复工作不像水族箱和僵尸,可以让人玩到恶心却难以自拔虽然有很多助手,画得也很可爱,但是没有背景故事的介绍,显得比较单薄
    不过并不是说这个游戏不好玩,作为一个相对简单轻松的小游戏,它很好玩,很可爱
    第六个游戏:cake mania
    目前我搜集到了三部系列作品和两个类似番外的短片一共五版,我也不知道这些学名都叫什么,首页截图在下面,大家照着题目去找吧
    这个游戏画面色彩很丰富,造型比较中规中矩,主角是个ppmm,做出来的蛋糕也很漂亮但是Jill和Flo相比,我觉得我更喜欢Flo,Flo可能不像Jill这么漂亮,但是更有个性,更可爱
    第七个游戏 teddy factory
    画面是简单天真的淡色系卡通风格,玩法很简单,传送带上送来玩具熊的元件,分为头、四肢和肚子,你把同一种颜色组成一只小熊,送给下面的小孩子,完成一定数目就过关,如果还没做完,元件就到了传送带终点,那你就失败了,如果有小孩子等不及哭着跑掉了,要影响你的成绩有一些关会出现特别的元件,组成某种特别的玩具,就是荣誉室里的奖励,也都是很可爱的玩具玩具除了小熊,还有小猪、小象、小犀牛
    适合放松头脑,平静心情,给家里的小孩子玩一玩也可以嘛
    第八个游戏 超级重磅推荐 avenue flo 这是我今年以来玩过的最好的游戏,在我有史以来玩过的所有游戏里面也能排在最前面几个
    这是一款密室逃脱类型的解迷游戏,需要用正确的方式拿到正确的物品,然后放到正确的位置(没有根据单词列表找物品的项目,只是对英文还是有一定要求,因为需要通过对话了解自己要做什么,不过并不难)其中穿插了许多迷你游戏,成都网站推广,需要完成迷你游戏才能进行下一步,这些迷你游戏种类丰富,而且很新颖故事情节很生活化,逻辑性比较好,用通常的想法就能理解,不像有些解迷游戏,单纯是为了制造谜题而制造谜题,就算过关了也觉得莫名其妙的
    作为一款解谜游戏来说,它已经很出色了,更精彩的是,它作为Flo的故事diner dash的系列作品之一,本系列中的人物悉数出场,而且还是做自己的老本行,餐厅、健身房、裁缝店、婚礼策划、宠物店、宠物美容等等,不光有主人,还有那些脾气各异的顾客,喜欢玩diner dash的老朋友一定可以在这款游戏中找到最熟悉最亲切的感觉
    故事情节是,那个经营wedding dash的Quinn美眉策划了一场婚礼,婚礼前夕却被人破坏了,婚纱、蛋糕、鲜花、蝴蝶、钻戒不是不翼而飞就是七零八落一塌糊涂,究竟是令人伤心欲绝的三角恋导致的报复行为,还是门不当户不对的婚姻招来大款老爸的阻拦?我们的Flo就是要去拯救这场婚礼还出现了Quinn和Flo合租的小窝,很温馨的一个小家
    第九个游戏 仿真版的美食烹饪游戏cooking academy,目前我找到两部
    第十个游戏 也是一部不可多得的上乘佳作musaic box,音乐盒
    以搜集物品碎片为主,这个碎片就是散落的乐谱,外观是一张小纸片的样子,搜集一定数目的乐谱碎片凑成一张完整的乐谱,然后你就可以进入音乐盒中演奏这张乐谱
    游戏最显眼的优势是画面非常精致细腻,不是卡通抽象的风格,而是细腻的描绘现实,可能我的截图会被缩小,不一定能看出效果,但是真正玩游戏的时候看着这样的画面会感觉很舒服画面不乱,就是一些小纸片藏得到处都是,有些找物品的游戏为了制造难度,画面那叫一个乱七八糟大杂烩而且都是音乐家的房间,很干净很清爽
    找物品的游戏环节做得也很出色,有的直接藏在角落里,有的需要你先找到其它物品触动机关之后才能拿到乐谱碎片,所以玩起来不会感觉枯燥,这个机关的逻辑部分做的也不错,都是生活中能见到的设备,没有匪夷所思的古怪玩意
    第十一个游戏 crayon physics deluxe
    这是一个存在于蜡笔画中的世界,你画下的每一笔痕迹都会变成这个世界里的实体物件,你的目标是驱动小球去收集星星你推它碰它都没用,但是你可以画一块石头从小球后上方落下去砸它一下,它就会向前滚动根据不同关卡的地形不同,有些关你需要画一个杠杆抡起来推小球,有些关需要画石头去砸火箭,火箭发射推动小球实际操作起来往往画出来的东西很纠结很歪扭很丑陋,比较考验鼠绘的功力,哈哈,没关系,功能都是一样的,只要够到星星就好,反正我们自己不用住进去
    这个游戏至少我玩过的前半部分的关卡不算太难,涉及到的物理学原理也很简单,不像疯狂机器那样要花费很多智力去思考步骤和安排,就是有时候画得不好,石头大小不对啊,位置差一点之类的,所以很适合休闲放松用
    第十二个游戏 chuzzle deluxe
    很多年前流行过一款钻石迷情,或者叫宝石迷阵,就是钻石形的消除游戏,我从没对这类游戏着迷过,不过这款chuzzle让我顿时沦陷了,因为它太可爱啦!
    游戏规则是你每次移动一整行或者一整列,只要有三个以上相邻就可以消除,可横可竖可拐弯,还有万用型的彩色球、爆炸球、不能移动的带锁球、四倍体积的大球等等提供了四种游戏模式,其中第四种不是消除类型,而是益智类的,有点像华容道,最后你要移动成指定的图样
    作为一个消除游戏,已经算很不错了,不过最最迷人的是这些毛球非常可爱,它们的眼睛会随着你鼠标的移动而转来转去,你用鼠标拼命点击,它们会打喷嚏,太久没有操作,它们会睡觉,退出游戏的时候,毛球会流着眼泪跟你告别……
    我在网上看到有毛球造型的毛绒玩具,就请在美国的朋友帮忙买,她写信给游戏公司,公司很奇怪的说这是内部发行的纪念品,从来没卖过,但是因为她是忠实玩家,所以可以免费送给她一套,最后我就弄到了一套真实版的毛球,做工非常好,可爱极了,就是不会打喷嚏
    第十三个游戏 airport mania
    这是一个经营类型的游戏,经营飞机场,你需要引导飞机从天空降落,然后与廊桥连接,下客、上客,再引导飞机起飞,有些飞机还需要加油和维修,有时跑道上有大雾,飞机无法起降,必须用电扇驱雾,有时有携带急救药品的飞机,必须优先降落,飞机有各种颜色,候机厅和跑道连续接待同一种颜色的飞机可以加分,你还可以用喷漆改变飞机的颜色
    情节很丰富,难度也不大,卡通型的画面,这些小飞机的造型非常可爱,大大的眼睛适合用来打发时间
    第十四个游戏 cindy''''s sundaes
    这是一款消除游戏,由六边形组成阵列,每次移动一行或者一列,三个以上同色直线排列才能消除,有各种特殊功能球游戏的玩法和画面算比较中规中矩,但是冰激淋造型非常适合喜欢冰激淋的mm在炎热的盛夏玩,你会感觉很凉快这是除了chuzzle之外,我喜欢的唯一一款方格消除游戏
    在游戏里,你还可以自己设计制造冰激凌圣代,有若干种杯子、冰激凌球、水果块、奶油花、糖豆、巧克力棒装饰可供选择,你设计的冰激淋会出现在游戏首页和游戏过程中
    第十五个游戏 and yet it moves
    这是一个比较另类的游戏,不一定所有人都能接受这种带点阴暗和诡异风格的画面,对我来说,它很可怕,但是又非常吸引人
    游戏发生在一个完全由撕碎的纸片组成的世界里,有树木、岩石,长着苔藓的山丘,还有其它生物,野猪、猩猩、蝙蝠、蜜蜂,有工具,弹力竹板、秋千等等,背景是灰色的无纹纸你要控制一个造型很潦草的白色铅笔画小人,adw键分别向后、向前、跳跃,而前后上箭头则用来控制旋转这个世界,逆时针顺时针转九十度,或者一百八十度大掉头,旋转之后,你当然还是落在最低的水平面上
    要注意,如果跳跃和落地之间的落差太大,你会粉身碎骨,坐秋千以太快的速度冲到垂直面上,你也会粉碎,还有一些黑色的没有被纸片覆盖的地方,是黑洞,接近那里,你会被吸进去而消失
    每一关的起点,一个铅笔画的透明小人会指示你前进的方向,旅程中,你会不停的遇到这样的引导人,最后,到达一扇白色的门,就算通关
    这个游戏和超级玛丽之类的不同,没有突然出现的移动的敌人,你也没有超能力,完全用奔跑和跳跃来克服这个世界本身的地形造成的障碍,非常简单,但是又足够耐人寻味,有些地方,你还要运用智慧--最基本的物理学原理就是重力定律,所有的东西都向着大地坠落,你只能用这一点去克服困难
    第十六个游戏 另一款美食游戏 hot dish 目前出了两部
    前面介绍的厨师学院,重点在于要求空间操作的准确,比如方向、位置,而这一款hot dish,重点在于对时间的安排,所以更接近于经营类的游戏
    每一关最多同时烹调三道菜肴,全部完成后一起打分,先完成的菜肴,即使得到了比较高的分数,如果在等待其它菜肴完成的过程中慢慢变凉了,那么最后的评分会降低,等得越久,分数降得越多,所以你得记住每一道菜谱的复杂程度,简单的菜要晚一点再开始进行最后一步这三道菜每一道都有若干操作,这些操作不分先后顺序,可以同时进行,所以你可以一边煮面条一边热牛奶一边切菜,而大多炖煮的过程都要分次加入原料、调料、搅拌等等,这些操作进行的时间也必须非常准确,不能太早或者太晚操作方法相对简单,不停的点击就代表切菜压蒜,对点击的位置和方向要求不高
    hot dish跟前面的厨师学院相比,我个人更喜欢厨师学院,更像模拟烹饪不过这款游戏也有它的魅力所在
    第十七个游戏 也是跟美食相关的游戏go go gourmet 目前有两部
    这是一个根据单词列表找物品的游戏,不过单词集中在美食原料和调料以及烹饪方法的范围内,而且每一关出现新单词之前会有介绍,每道菜谱是固定的,同一关内物品的位置也是一定的,用完了会很快在原位置更新,所以完成游戏更需要依靠暂时记忆力而不是眼力和单词量
    第二部有了很多改变,最明显的是每个单词前加了图画提示,所以变得又不需要记忆力,而是要手疾眼快,各有各的乐趣吧,总之我很喜欢这两部游戏
 
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海狼Game   列兵   发表于:2011-08-09 15:52   只看该作者
发帖 4    精华:0   注册时间:2011-8-9    发短消息        

2楼

来一起做一款属于我们军迷的军事网游

鄙人做了十年网络游戏,但一直有一个做军事网游的梦想没有实现,现在觉得是一个比较好的时机,希望结交同好的军迷朋友,一起考虑做一款军迷的网络游戏。如有兴趣的请加我抠抠6292788或群2416939。(请注明军迷做军游)
无话题不成同好,先抛一个方向性的话题。以下是我的观点,如有意见或建议,欢迎讨论。
1、FPS的游戏,基本不在考虑之列,CS、CF这类游戏,已经有比较成功的产品,喜欢拿来玩就是了,没必要跟随;
2、类型上基本考虑RTS+RPG,有些人认为这是网游发展的趋势,我不想去考虑什么趋势,关键是这种表现形式对于军事题材的网络游戏,技术上容易实现,策划上容易表现;
3、题材上,我有这么几个想法,一是二战题材,经典较多,理解成本较低,二是现代题材,类似舰队指挥官,可以出现现代经典武器,比如红旗9对阵F15,鹰击12对阵金刚,呵呵,想起都觉得有趣。
4、玩法上,初步有几个可挖掘的点,比如虚拟部队、可分派任务系统(用于支撑虚拟部队的等级提升)。
希望我们成为朋友,一起做点实际的事情。

抱歉不能发帖,借你的帖子一用
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该用户被屏蔽  禁止发言   发表于:2011-09-15 17:45   只看该作者
发帖 367    精华:0   注册时间:2011-9-12    发短消息        

3楼

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vbxcvas   列兵   发表于:2012-04-11 18:24   只看该作者
发帖 52    精华:0   注册时间:2012-4-6    发短消息        

4楼

没来得急看,应该不错,先帮你顶,
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bxbdsa   中尉   发表于:2012-04-15 14:43   只看该作者
发帖 1113    精华:0   注册时间:2012-4-2    发短消息        

5楼

希望大家发表自己的看法!我先赞成一下,
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duduzxfz   列兵   发表于:2012-12-16 16:24   只看该作者
发帖 4    精华:0   注册时间:2012-12-16    发短消息        

6楼

sweet3806@ duduzxfz.com

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songxjtkto.**   列兵   发表于:2013-03-14 14:45   只看该作者
发帖 2    精华:0   注册时间:2013-3-14    发短消息        

7楼

这孩子逃难来的吧看瘦的跟小鸡似的
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微笑这一天   列兵   发表于:2013-03-25 11:50   只看该作者
发帖 15    精华:0   注册时间:2013-3-25    发短消息        

8楼

这是什么呢
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v大包子v   列兵   发表于:2013-08-14 12:16   只看该作者
发帖 10    精华:0   注册时间:2013-8-14    发短消息        

9楼

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wrterpoioii  禁止发言   发表于:2014-02-22 19:39   只看该作者
发帖 2045    精华:0   注册时间:2014-2-16    发短消息        

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