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海战世界攻略

feihongta_22nsm   超级版主   发表于:2015-03-16 15:54   只看该作者
发帖 3952    精华:0   注册时间:2011-4-20    发短消息        

1楼
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6月6日,海战世界开启首测,本人在每天6小时的游戏时间内,尝试了美系的各条线路,并取得了一定的经验,现在给予大家分享

第一战绩镇楼,我就是杀人狂魔~~哈哈






首测的海战世界共有两个国家,美国和日本线;每个国家共有6条线:驱逐舰(DD),轻巡洋舰(CL),重巡洋舰(CA),战列舰(BB),航空母舰(CV)和潜艇(SS)。

美国科技树
日本科技树

各种船只火力配置不同,任务不同,导致玩法也不同,因此在开始游戏前,一定要选好自己要走的线路,下面本屌开始一一介绍
首先这个游戏目前不推荐R系,二测时你们选不选要自己掂量下,因为就目前情况看来,一直到6级,R系普遍火力大大弱于M系。R系船只的优秀之处在于其鱼雷,这也是很多人选择了R系驱逐舰的原因。但其他R系船只目前不推荐。



驱逐舰(DD)
驱逐舰在海战世界首测中的地位一开始颇为尴尬,火力不行,速度上不来,面对最高速度近40的CL鱼雷也没用。但随着大量潜艇(SS)的涌入,驱逐舰(DD)们的生意来了,基本上潜艇(SS)在无强火力支援下碰到DD是九死一生的结局。而且DD们的速度快(普遍超过45),转向灵活,再加上本次的湖战世界地图,想有WOT里轻坦掏火炮感觉的玩家可以尝试。但对技术要求偏高,若不是有相当的经验,极其容易被对方重火力一招秒杀。而且要求玩DD一定要有大局观,该冲,该跑,该死,该逃,都要有精准的判断。
娱乐指数:★(很好玩)
技术难度:(不容易玩好)
实战威力:(高端玩家手中的大杀器)
综合指数:
推荐指数:




DD首秀,还不错吧




轻巡洋舰(CL)
不得不说,美国3级轻巡洋舰纳什维尔堪称屠幼王者,4级房里拿MVP,英雄啥的也不是难事。但M系CL可以说是一级一个样,所以你要做好大跨度准备。轻巡洋舰普遍有较高的航速和同级船最高的视野,加上较强的防空炮火力和反潜深弹(4级CL有鱼雷。。),这让CL成为了战场多面手,非常适合高端玩家各种秀技术。但是由于其火力不够强劲,导致CL面对CA和BB的时常常处于一筹莫展的地步,不过好在CL的炮射速快,欺负下DD那是手拿把攥的事。







娱乐指数:★★(超好玩)
技术难度:(难度还行,比较容易上手
实战威力:(高端玩家手中的大杀器)
综合指数:
推荐指数:








重巡洋舰(CA)
我一开始就是奔着我最爱的重巡德梅因去的,但后来玩了以后觉得此坑略大,首先CA在海战世界里是一个很尴尬的角色,从5级开始,各条线路的特色渐渐明显,但唯独CA处于一种高不成低不就,干啥啥不成的地步。论火力,同级CA很难击穿同级的BB,而CL的弹药投射量都比CA要高;论防御(这真是一个让人悲伤的话题),CA的防御挡不住同级任何船的直射火力(除非对面往你侧甲上打);论机动,湖战世界里船体庞大的CA转个弯都困难。如果是6级以前玩CA还能够独挡一面,6级开始,严重不推荐CA。
娱乐指数:★(一般话
技术难度:(难度还行,比较容易上手
实战威力:(凑合用吧,残局的话CA很好用
综合指数:
推荐指数:


CA线不得不听的是4级的盐湖城,拥有3*4的超强火力,6级船见了都得打哆嗦,真可谓瞪谁谁SB;江湖流传:盐湖城教你做人!


6级前的王者,4级盐湖城








战列舰(BB)
相信很多人玩海战游戏都是冲着二战船只的大舰巨炮去的,所以BB是当仁不让的首选。首先BB拥有同级里最强的防御,最远的射程(目前很多地图里基本都是停家里就成,3/4的地图都在你的覆盖下),主炮的威力也是最大的。加上密布的防空机枪和防空炮,可以说这游戏里的BB就好像一个躲在碉堡里的狙击手一样.但是BB的视野不远,基本不能自点自打,所以各位玩BB的同学最好组个基友。
娱乐指数:★☆(挺好玩
技术难度:(容易上手
实战威力:★(大管子撸中了好疼的
综合指数:
推荐指数:

悲剧的5级BB,神坑一个



航空母舰(CV)
相信对二战稍有了解的同学就知道,航母才是真正的海战霸主,游戏里的CV貌似就没它不能干的事,首测中出的最高级船只也是一条8级CV;CV的威力靠的就是舰载机,但目前游戏里的战斗机似乎有点彪,好像CV带的大多是鱼雷机和俯冲轰炸机,因此游戏里CV靠的不是用战斗机防空,而是不断地发现敌人,并击沉敌人。需要说明的是:目前游戏里的战斗机智能也不太高,很多以前玩NF2和海战传奇的同学玩CV是一头雾水。
娱乐指数:★(挺好玩
技术难度:(比较难上手
实战威力:★(单挑?群殴?随你挑
综合指数:
推荐指数:



第一次玩航母,感觉还不错~~




潜艇(SS)
水下的幽灵,让所有人头疼,让DD笑了的存在。游戏里的SS一次可以打出4条(目前我只玩到4级)高杀伤的鱼雷,加上40秒左右的装填,基本上一不小心就带走一个。SS可以下潜3个层面,越深,氧气消耗越快,但深处可以躲避鱼雷的攻击(深弹照炸。。)。游戏里的SS基本上只要不碰到专业反潜的DD或者技术高超的射手或者超烂的运气(远距离就一炮秒了你),基本是出门捅家的节奏
娱乐指数:★(好玩
技术难度:(比较难上手
实战威力:☆(没有DD?哈,我无敌了
综合指数:
推荐指数:






本人纵横海战数载,觉得这游戏绝对是最容易上手的一个,WOT一样的操作,基本上WOT玩的好,这游戏就不会差。下面讲解下具体的杀人手法:第一:打出提前量
听着简单,实际上N多人的炮弹出膛后,就不知道会飞到哪里去了,打提前量包括三个要素:距离,速度,综合环境。
同样一门炮,我们与目标的距离不同,炮弹飞机时间也不同;同样的,距离一样,不一样的炮,炮弹飞行时间也不一样。最后我们根据综合环境判断对方的前进路线,打出提前量。
举例来说



第一张图里的目标基本静止,因为从小地图和他炮口方向上得知,他肯定是正在瞄准,这游戏里的CA和BB是有上帝视角和缩圈的,所以他为了准确击中高速一定的DD,必然会稳稳的瞄准开炮,所以果断套上开打
第二张图就比较难了,首先目标是个浮航的潜艇,受弹面积小,而且低矮,这一点我们要考虑进去;第二是距离和速度,目标距离我们3200米,炮弹飞过去大约在1.5秒,但潜艇浮航速度20左右,我们要留出这段距离来;第三
是判断对方走位,图中可以看出,我们已经占家,他一侧是山,所以很明显,这货是回来救家的,而且距离3200米,潜艇压根没发现我们,所以肯定会直线前进~~所以得出结论,提前一个艇身左右刚好。



第二:考虑炮弹分布,攻击弱点

这游戏里炮弹打出去基本是一个椭圆的分布,相信通过上帝视角大家都已经很熟悉了,但是CA和BB大家可能会记得,但CL和DD没有上帝视角,很多人就开始乱干了。



相信很多人都是这么瞄准的,对付轻装甲目标,这不是什么问题,炮弹能很轻松撕裂对方穿甲,造成伤害
但是如果碰上重甲目标怎么办呢?
正确方法如下图所示,瞄准其上层建筑物打,此时炮弹散步圆心在上层,大多数炮弹都会击中其无侧防护力的上层建筑,造成大的杀伤。当然了,不要忘记提前量。






第三:合理安排射击方案
这个内容包括是否橫船,是否顺序设计的选择。
大家都知道,在侧舷对敌时,才能发挥最大的火力,但是有利也有弊的是,此时你的中弹面积也是最大的,除非你的视野或者射程比对方远很多,否则双方对轰往往是伤敌一千自损八百的结果。最好的选择应该是与目标成40~60°的夹角,当火炮装填还有3秒时,果断转身射击,打完就立刻正面对敌冲锋,拉近双方距离(距离越近,弹线越平伸,大多会打中侧舷装甲)
对于顺序射击的使用,主要是对目标判断不明朗时,可以使用顺序射击进行校正以打到节约宝贵的炮弹和装填时间,当校正完成后,再使用齐射进行大覆盖攻击




鱼雷的攻击使用:由于目前的地图小,到处都是岛屿,很多大型船只一旦进入其中,连转个身都困难,这就给了鱼雷这种大杀器发威的空间。但很多人的鱼雷打不中人,其实并不是说你瞄的不准,而是时机和操作不对。
鱼雷的速度跟炮弹比起来是慢的,而且发射后会直线前进,再加上安全距离的限制,很多人的鱼雷是一通乱扔,我要告诉大家的是:发射鱼雷最好的时机是形成X形站位时,此时目标距离你应该控制在500米左右,发射顺序应该是从提前1个船身开始,然后每隔半个船身发射一枚。
对于CV的鱼雷机,很多人说飞机飞过去会转悠一会再发射鱼雷,其实这完全是因为你没有做好航线预判,如图
我因为知晓目标的位置,所以会提前给出鱼雷机的前进航线,放鱼时也会按照这个航线的大致方向释放,所以鱼雷机就不会再转悠几圈调整方向了.


事实上,游戏的胜负还是要考团队的配合,不是随便哪个人能决定的,但这些战术意识更多的是靠个人在游戏中领悟,当然了,如果大家有兴趣,可以参考我的舰长日志。
最后附上各级船的详细数据截图~~~
 
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时也无言   列兵   发表于:2015-08-14 11:07   只看该作者
发帖 10    精华:0   注册时间:2015-8-14    发短消息        

2楼

楼主我来帮你顶贴了还不感谢我
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